| J11 - Bazooka Town | |
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+5Zivago brunoleloup Colonel Sponz Hydrommel Aurelie in Wonderland 9 participants |
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Auteur | Message |
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Aurelie in Wonderland Admin
Messages : 2745 Date d'inscription : 11/09/2013 Age : 38 Localisation : Tir Na Nog'th
| Sujet: J11 - Bazooka Town Ven 20 Avr - 16:37 | |
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Dernière édition par Aurelie in Wonderland le Mar 24 Avr - 23:28, édité 1 fois | |
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Aurelie in Wonderland Admin
Messages : 2745 Date d'inscription : 11/09/2013 Age : 38 Localisation : Tir Na Nog'th
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Ven 20 Avr - 16:37 | |
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Aurelie in Wonderland Admin
Messages : 2745 Date d'inscription : 11/09/2013 Age : 38 Localisation : Tir Na Nog'th
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Ven 20 Avr - 16:37 | |
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Aurelie in Wonderland Admin
Messages : 2745 Date d'inscription : 11/09/2013 Age : 38 Localisation : Tir Na Nog'th
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Ven 20 Avr - 16:37 | |
| Et voici l'ultime scénario de cette saison ! Bon jeu à tous ! | |
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Hydrommel Admin
Messages : 1265 Date d'inscription : 24/08/2013 Localisation : Ambre
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Sam 21 Avr - 8:54 | |
| Cet ultime scénario de la saison 2018 est maintenant en ligne. Belles parties à tous ! This scenario is now available on line. Its name is '[Germany] Bazooka Town [FFM44]'. Have fun! | |
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Colonel Sponz
Messages : 435 Date d'inscription : 10/09/2013 Age : 65 Localisation : Versailles
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Sam 21 Avr - 19:01 | |
| Bonsoir tout le monde
Quel est le badge sur l'unité de panzers du milieu ? | |
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Colonel Sponz
Messages : 435 Date d'inscription : 10/09/2013 Age : 65 Localisation : Versailles
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Sam 21 Avr - 19:02 | |
| Et pourquoi celle de droite n'a pas 4 figurines ? | |
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Hydrommel Admin
Messages : 1265 Date d'inscription : 24/08/2013 Localisation : Ambre
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Dim 22 Avr - 12:04 | |
| Pour répondre à Colonel Sponz, Le badge de l'unité blindée allemande du milieu est la cocarde militaire allemande. Elle était placée usuellement sur les ailes des avions et les flancs des blindés. Elle distingue ici le blindé d'élite du centre qui, dans le scénario original, était un Tigre (unité non gérée sur le OnLine). L'unité blindée allemande de droite a bien 4 figurines. C'est plus visible sur la carte sur le site du OnLine. | |
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Colonel Sponz
Messages : 435 Date d'inscription : 10/09/2013 Age : 65 Localisation : Versailles
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Dim 22 Avr - 16:30 | |
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Hydrommel Admin
Messages : 1265 Date d'inscription : 24/08/2013 Localisation : Ambre
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Dim 22 Avr - 19:35 | |
| Pour ceux qui aiment les précisions historiques, voir (entre autres sources) l'article Wikipedia sur l'histoire de la Balkenkreuz. Bonne lecture ! | |
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brunoleloup
Messages : 111 Date d'inscription : 27/12/2017 Age : 37 Localisation : Givors (69)
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Lun 23 Avr - 17:43 | |
| petit bug, la médaille est temporaire et pas définitive.
Cela a coûté une médaille a souris blanche et comme je gagne l'allez-retour d'un point, peut être la game | |
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Hydrommel Admin
Messages : 1265 Date d'inscription : 24/08/2013 Localisation : Ambre
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Lun 23 Avr - 17:50 | |
| Ceci est très surprenant, car la médaille est bien programmée comme permanente. Je n'ai donc pas de solution. Est-ce universellement constaté ? Y a-t-il des expériences contraires ? Merci de le signaler. | |
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Hydrommel Admin
Messages : 1265 Date d'inscription : 24/08/2013 Localisation : Ambre
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Lun 23 Avr - 18:08 | |
| Je m'explique d'autant moins cette situation que je viens de faire un test et la médaille s'est avérée effectivement permanente. C'est assez déconcertant. | |
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brunoleloup
Messages : 111 Date d'inscription : 27/12/2017 Age : 37 Localisation : Givors (69)
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Lun 23 Avr - 18:17 | |
| Tu as essayé en solo ou en multijoueur ? | |
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Hydrommel Admin
Messages : 1265 Date d'inscription : 24/08/2013 Localisation : Ambre
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Lun 23 Avr - 18:32 | |
| En solo. Voir le replay ici. Il n'y a guère de raison raisonnable que la réaction soit différente dans une partie avec Johnny ou avec un vrai joueur... | |
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Hydrommel Admin
Messages : 1265 Date d'inscription : 24/08/2013 Localisation : Ambre
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Lun 23 Avr - 18:34 | |
| Et je doute que le fait d'être chassé de la case ou d'en partir volontairement soit une raison d'un traitement différent... | |
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Zivago Admin
Messages : 1392 Date d'inscription : 21/08/2013 Localisation : En Bigourdanie
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Lun 23 Avr - 19:58 | |
| - brunoleloup a écrit:
- petit bug, la médaille est temporaire et pas définitive.
Cela a coûté une médaille a souris blanche et comme je gagne l'allez-retour d'un point, peut être la game Tu as le replay ? | |
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thina67 Admin
Messages : 697 Date d'inscription : 22/08/2013 Age : 56 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Mar 24 Avr - 10:32 | |
| dans une de mes parties contre Hermann, la médaille semblait aussi temporaire (voir replay). Il prend la médaille au tour 19, je le chasse au tour 20 (2 drapeaux) et la médaille n'apparait plus dans le décompte ...
https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=64080514#replay:turn=19
Thina | |
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brunoleloup
Messages : 111 Date d'inscription : 27/12/2017 Age : 37 Localisation : Givors (69)
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Mar 24 Avr - 17:57 | |
| https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=64098907#replay:turn=21
20 elle a la médaille et 21 elle la perd | |
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Zivago Admin
Messages : 1392 Date d'inscription : 21/08/2013 Localisation : En Bigourdanie
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Mar 24 Avr - 18:10 | |
| Ouais, il semble y avoir un problème au vu des replays de Thina et de Brunoleloup | |
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Hydrommel Admin
Messages : 1265 Date d'inscription : 24/08/2013 Localisation : Ambre
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Mar 24 Avr - 19:18 | |
| Bon. En allant sur l'éditeur, j'ai fait une manip qui théoriquement ne devait rien changer. Vu mon replay, je suppose que, contre toute attente, il a corrigé l'anomalie... Ça reste à confirmer, mais si c'est vrai, je le noterai soigneusement dans mes tablettes. Après quelques Cool, je crois bien être devenu un expert en étrangetés OnLine de l'éditeur de scénarios ! Pour autant, il me faudra bien encore deux ou trois décennies pour parfaire ma connaissance... si Chashmodai reste tranquille, bien entendu... Désolé pour le trouble ! | |
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Grougnaffe
Messages : 765 Date d'inscription : 15/01/2015 Age : 83 Localisation : À la porte de la Côte de Nuits.
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Mar 24 Avr - 23:03 | |
| À propos d'étrangeté concernant le scénario de la J 11, les calculs ne se font pas pour ce scénario dans la BDD 2018. J'ai déjà fais deux saisies et posté une réclamation à lire ici | |
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_Ney_
Messages : 127 Date d'inscription : 07/09/2016 Age : 25
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Mer 25 Avr - 22:35 | |
| Puisque l'on parle des maraboutages dont fait l'objet ce scénario je voulais vérifier un point. Mon adversaire a déplacé ses chars de la terre ferme à la rivière franchissable puis ils ont tiré sur une unité de l'autre côté. Le problème est que suite à la retraite de mon unité, ils ont effectué une percée de blindée, alors que (il me semble), la rivière est censée stopper le mouvement pour le tour, non? Je tiens à préciser cela n'a pas eu de réelle incidence sur la partie, mais que l'événement m'a un peu surpris. | |
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Hydrommel Admin
Messages : 1265 Date d'inscription : 24/08/2013 Localisation : Ambre
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Jeu 26 Avr - 8:48 | |
| Voir la règle : Terrain 61 : Ruisseaux & rivières franchissables. Cela confirme bien que c'est absolument normal... | |
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_Ney_
Messages : 127 Date d'inscription : 07/09/2016 Age : 25
| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town Jeu 26 Avr - 9:22 | |
| Okay c'est une erreur de ma part | |
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| Sujet: Re: J11 - Bazooka Town | |
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