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 J11 - Attaque de la cote 448

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didji

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MessageSujet: Re: J11 - Attaque de la cote 448   Sam 26 Mar - 21:22

Bonjour. Je vais sans doute poser une question idiote... Embarassed Si la montagne doit être considérée comme une colline, pourquoi n'avoir pas mis une colline? Et la deuxième, qui n'est pas moins idiote : êtes vous sûr que cette montagne, telle qu'elle est incluse dans le paysage du scénario du COOL, est bien une colline ou, n'étant là que pour le décor n'est pas un trou dans le massif de collines? Est il sûr (troisième question idiote, mais je ne suis plus à une près) que, annoncée comme colline, les chars et même l'artillerie peuvent lui grimper dessus?
Vous me direz que je n'ai qu'à aller voir... Oui, mais je ne suis pas chez moi de tout le WE pascal et, comme toujours, je suis particulièrement impatient d'en savoir le plus et le plus vite possible concernant les subtilités du scénario proposé.
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Hydrommel

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MessageSujet: Re: J11 - Attaque de la cote 448   Sam 26 Mar - 21:25

Tu verras que sur la map on line tu ne verras aucune montagne.
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didji

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MessageSujet: Re: J11 - Attaque de la cote 448   Sam 26 Mar - 21:49

J'avais posé quelques questions idiotes et je me rends compte qu'elles ne sont pas passées. Sans doute ai-je omis de cliquer sur envoyer... Je les repose donc :
Concernant la montagne , s'il faut la considérer comme une colline, pourquoi n'avoir pas mis une colline?
Concernant toujours cette montagne, s'il faut considérer qu'elle n'est online qu'un décor pour le paysage, est-elle vraiment une colline ou un "trou" dans le massif de collines?
Et concernant toujours cette montagne, est on certain que, considérée comme colline (ou même comme trou), les chars et l'artillerie peuvent bien grimper dessus?
Vous me direz que j'ai qu'à aller voir par moi-même et vous n'aurez pas tout à fait tort. Sauf que je suis absent de chez moi ce WE pascal et impatient de connaître les réponses à ces questions idiotes...
Merci d'apporter une réponse à toutes ces questions et joyeuses Pâques à tous!
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didji

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MessageSujet: Re: J11 - Attaque de la cote 448   Sam 26 Mar - 21:51

Bon je me rends compte que je n'avais pas oublié de cliquer en définitive. C'est bon signe... Merci Hydrommel pour cette réponse qui, il faut l'avouer, n'allait pas de soi au vue du scénario présenté ici.
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Hydrommel

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MessageSujet: Re: J11 - Attaque de la cote 448   Sam 26 Mar - 21:52

ON A MIS UNE COLLINE.

Ton message était parfaitement passé.
Je te suggère d'en reparler une fois que tu auras vu la version on line.
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vlad rodchenko



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MessageSujet: Re: J11 - Attaque de la cote 448   Dim 27 Mar - 11:53

Première année parmi vous et déjà bcp de souvenirs bien sympa et mémorables.
Et de belles rencontres. Merci pour la qualités des scenarios et de l'organisation a toute l'équipe. allez un petit dernier pour la route et au plaisir de vous rencontrer au détours de l'open 2016 ou de toutes autres rencontres en Belgique, Nord France, Normandie Smile . A tres bientôt et bonne chance à tous pour ce petit dernier.
Amicalement
Vlad
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Droopy007

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MessageSujet: Re: J11 - Attaque de la cote 448   Lun 28 Mar - 23:28

Hydrommel a écrit:
arsenal94 a écrit:

Une unité activée par une infiltration qui finit ses déplacements sur une case de mines, déclenche-t-elle cette dernière?
J'ai un doute, merci d'avance pour cette précision.


Les mines ne sont pas déclenchées si un mouvement d'infiltration se termine sur une telle case. Ni lors du premier mouvement, ni lors du second mouvement.

What a Face

Ben voila, j'avais complétement faux. Bon a savoir, merci Hydrommel Smile !
Entre temps, j'avais cherché dans la FAQ française, ou il n'y a rien de probant a propos de l’arrêt sur une mine. Et aussi joué 5 fois de suite contre Herman, jusqu’à ce que j'ai enfin l'infiltration pour tester. Et ça fonctionne bien Online, on peut s’arrêter sur mine a l'aller comme au retour, rien ne saute. Une vrai bonne info, merci Arsenal d'avoir demandé.
La carte déchire (je trouve) !! Amusons nous bien Very Happy
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Hydrommel

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MessageSujet: Re: J11 - Attaque de la cote 448   Sam 16 Avr - 23:21

1er scénario : « Attaque de la cote 448 ».

Scénario classé « Très Bien », avec une note de 16,53 / 20. 15 votants COOListes, 10 « 3 étoiles », 4 « 2 étoiles », 1 « 1 étoile ».

Il est intéressant de noter que l’ensemble des votants (COOListes ou non) ne lui attribue que 15,8 / 20 (ce qui est déjà bien !) avec 2 notes à « 1 étoile » (soit seulement la 3e place après Biak et Got el Ualeb).

C’est, semble-t-il, le côté « bataille rangée » de chaque côté d’une ligne de barbelés et mines, occasionnant parfois des fins de partie essoufflées par une attrition éprouvante qui a pu décevoir quelques joueurs.

Mais cela reste pour la plupart un excellent scénario, sans doute !

What a Face
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MessageSujet: Re: J11 - Attaque de la cote 448   

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