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 J4 - Ericleal vs Tank commander : score 0-4

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sauron93



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MessageSujet: J4 - Ericleal vs Tank commander : score 0-4   Sam 6 Fév - 12:23

C'est parti pour une nouvelle semaine cheers

Après la Russie et sa neige, les japonais et leur débarquement, et les anglais dans le désert nous voilà de retour dans le jeu de base avec la Normandie et ses bocages !!!

Have fun Basketball


Dernière édition par sauron93 le Ven 12 Fév - 18:56, édité 3 fois
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ericleal



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MessageSujet: Re: J4 - Ericleal vs Tank commander : score 0-4   Dim 7 Fév - 19:01

Hi Tank !

This week i can play :
Wedsnesday 20h to 23h30 (paris time)
Thirsday 15h to 23h30 (paris time)
Friday 14h to 23h30 (paris time)

See You

Eric
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ericleal



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MessageSujet: Re: J4 - Ericleal vs Tank commander : score 0-4   Mer 10 Fév - 14:32

Rendez-vous pris, match prévu vendredi à 14h00 (heure de Paris)
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ericleal



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MessageSujet: Re: J4 - Ericleal vs Tank commander : score 0-4   Ven 12 Fév - 14:50

j'ai perdu 4-0 contre tank. il postera plus tard. bon week-end

Eric
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tank commander



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MessageSujet: Re: J4 - Ericleal vs Tank commander : score 0-4   Ven 12 Fév - 16:15

The battle report.

Game 1 (20 turns - 27 mins)

I use DHQ to break up my units but a US AIR POWER halves two infantry and takes out my artillery on my right. That flank is shattered and I think I shall not attack from there. But I move a few infantry into that flank to try and support the weak infantry. I lose an infantry to FIREFIGHT on my right. I can do little but move my left forces into the center while the US press on my weak right. I kill off a para on my left to make it 1 to 2 game. I lose an infantry in the center and another on my right and trail 1 to 4. The battle seems lost and all I can do is advance from my left and leave my right to its fate. But a few turns later my attacks in the center kill off two infantry and I take the medal town to tie the game and then take a 5 to 4 lead after killing off another Para in the center. A US BEL bags a center 2 fig Elite German infantry in the center but my COUNTER ATTACK hunts down the 2 fig Para that used BEL the turn before and 4d kills off that unit and my infantry moves back into the medal town for the win. A key turn was the US 9th turn when in the center only 1 hit was made on my infantry with 9 dice.At that time Eric could have had the lead or even won the game.

https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/en/battle/?id=50836562

The STATs with my numbers listed first:

SHOTS: 44 to 50

HIT PCT:

vs INF: 48 to 50
vs ART: NA to 100

TOTAL: 48 to 52

Game 2 (13 turns - 15 mins)

Eric advances three units on his right and I move a Para out of cover and take a potshot on the artillery and get a hit from a two flag roll. The main battle goes occurs on my left and I get the upper hand and kill off the artillery along with three infantry for no unit loss to my forces. I am able to bag a 2 fig Elite German infantry in the center with a 3d attack which gives me a 5 to 0 lead. After using ARTILLERY BOMBARD to move his guns into a left - center hex Eric takes out a 1 fig Para on my left with BARRAGE. I then move three Paras towards the German guns in the open and get lucky and take them out with 1d and 3d attacks.

https://www.daysofwonder.com/memoir44-online/en/battle/?id=50836818


The STATs with my numbers listed first:

SHOTS: 40 to 18

HIT PCT:

vs INF: 55 to 44
vs ART: 36 to NA

TOTAL: 50 to 44

So...

Game 1

ericleal (Allies) 5 medals / 26 figs to tank commander (Germans) 6 medals / 21 figs

Game 2

ericleal (Germans) 1 medal / 8 figs to tank commander (Allies) 6 medals / 20 figs

MATCH:

ericleal vs tank commander: 0 - 2 games / 6 - 12 medals / 34 to 41 figs

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général Georges



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MessageSujet: Re: J4 - Ericleal vs Tank commander : score 0-4   Ven 12 Fév - 16:52

tank commander a écrit:
Game 1 (20 turns - 27 mins)
Il me semble que c'est surtout le déplacement d'une infanterie à deux figurines vers un hex exposé au 20e tour qui a entraîné la perte de cette partie pour Ericleal (carte jouée : Infiltration).

Car en l'absence d'élimination au 21e tour, son gain était assuré à plus de 89% à condition de tirer une carte permettant d'activer une unité d'infanterie dans la section gauche (26 cartes/60). Donc, normalement son adversaire aurait dû alors jouer l'Infiltration en Contre-Attaque pour sauver son infanterie à une figurine.
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MessageSujet: Re: J4 - Ericleal vs Tank commander : score 0-4   Aujourd'hui à 4:54

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J4 - Ericleal vs Tank commander : score 0-4
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