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 J2 - Général Tapioka vs Merlinade - RDV et résultat (joué)

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Mastergo
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MessageSujet: J2 - Général Tapioka vs Merlinade - RDV et résultat (joué)   Sam 21 Sep - 15:42

Rencontre à jouer entre le mardi 24 et le dimanche 29
Bon match à vous !

afro


Dernière édition par Mastergo le Dim 29 Sep - 17:01, édité 1 fois
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Merlinade
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MessageSujet: Re: J2 - Général Tapioka vs Merlinade - RDV et résultat (joué)   Sam 21 Sep - 22:09

Bonjour Wink

Je suis disponible les soirs à partir de mercredi dès 21h30.

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General-Tapioka

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MessageSujet: Re: J2 - Général Tapioka vs Merlinade - RDV et résultat (joué)   Lun 23 Sep - 23:46

Bonsoir Merlinade,

Pareil, dispo les soirs de semaine et week-end après 21h.

Si tu es ok je te propose mercredi 25 ou jeudi 26, vers 21h30.
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Merlinade
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MessageSujet: Re: J2 - Général Tapioka vs Merlinade - RDV et résultat (joué)   Mar 24 Sep - 0:27

Ok pour mercredi 25 21h30 Wink
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General-Tapioka

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MessageSujet: Re: J2 - Général Tapioka vs Merlinade - RDV et résultat (joué)   Mer 25 Sep - 18:37

ok, à ce soir donc Smile
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General-Tapioka

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MessageSujet: Re: J2 - Général Tapioka vs Merlinade - RDV et résultat (joué)   Mer 25 Sep - 23:41

Bon ben voilà, victoire de Merlinade, Aller et retour.

Aller : Tapioka (Alliés) 5 - 6 Merlinade (Axe) / 22fig-26fig

Partie très serrée, suspens jusqu'au bout  Wink

http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=37825342#replay:turn=1


Retour : Tapioka (Axe) 3 - 6 Merlinade (Alliés) / 22 fig-28 fig

http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=37825838#replay:turn=1

Bravo à Merlinade, adversaire valeureux et très sympa, nous avons passer un bon moment ensemble.

Néanmoins, j'espère en gagner une quand même Wink


Dernière édition par General-Tapioka le Jeu 26 Sep - 18:15, édité 1 fois
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Merlinade
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MessageSujet: Re: J2 - Général Tapioka vs Merlinade - RDV et résultat (joué)   Jeu 26 Sep - 9:55

Je confirme les résultats sauf pour les figurines de l'aller 22fig pour Tapioka et 26 pour Merlinade

Merci beaucoup à mon adversaire que je ne connaissais pas et qui s'avère assez coriace.

L'aller a été une rude bataille de chaque instant avec une tactique novatrice mais efficace sur le coup de la part des alliés: Le Centre !!! C'est couillu mais quand çà marche, çà peut faire mal.
Sans de bonnes cartes pour moi tout le long de l'aller, je n'aurai rien pu faire. Je finis sur une assaut de blindé avec 1 unité de char composée d'un pauvre tank qui a été renommé "Survivor" car il ne voulait pas mourir. Ce char survivor élimine une unité de tank à 2 puis réduit une autre unité à 1 tank que je finis au tour d'après sur tir de barrage Wink

Au retour, j'ai pilonné de loin n'ayant pas de cartes spéciales ou de main suffisante.
Malgré un retour au score, je finis sur une attaque sur le flanc gauche avec des chars, du classique quoi Wink

Merci au général Tapioka qui ne devrait pas rester lieutenant bien longtemps. Pas de soucis, tu en gagneras une Wink
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General-Tapioka

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MessageSujet: Re: J2 - Général Tapioka vs Merlinade - RDV et résultat (joué)   Jeu 26 Sep - 21:52

J'ai donc rectifié les valeurs du nombre de figs pour les résultats aller, merci Merlinade Wink

Au sujet du pourquoi de ma stratégie Alliés : "couillue au centre" Wink

Je suis parti du constat de ma faible 1ère main pour jouer en premier : 1 contre-attaque et 2 éclaireurs sur 4 cartes !
Donc rien au départ pour planifier quelque chose de soutenu sur un flancs en plusieurs tours avec l'assaut d'infanterie seul.
J'ai donc dû en quelque sorte laisser la main à mon adversaire en jouant juste 1 éclaireur en espérant toucher une carte plus forte lors du choix entre les 2 lors de la pioche, qui donnerait enfin une orientation à mon jeu.

Accessoirement j'en profitais pour tester le terrain miné au centre tout en essayant d'affaiblir un des éléments clé de la défense adverse : La DCA.
le jet n'a pas porté mais m'a permis de voir une possibilité ultérieure de passage au centre.

(réalisée d'ailleurs au tour 7 sur une percée de char mais l'occasion fut ratée en tardant un tour de trop, refusant l'offre de sortir l'unité de 2 chars placé entre les balises, au tour 7.
http://www.daysofwonder.com/memoir44-online/fr/battle/?id=37825342#replay:turn=7)

En effet, ayant joué ce scénario A-R récemment un joueur m'avais fait le coup destructeur du centre et j'avais remarqué qu'à chaque fois (hasard ?) la mine au centre était finalement vide !

L'orientation au centre semble se dessiner pour moi avec la carte piochée à l'issue de mon 1er tour "3 au milieu". Je rebondi donc sur "l'ordre du QG" de mon adversaire pour le copier à mon tour 2 avec "contre attaque", m'assurant alors quelque chose de sérieux cette fois, à tenter au centre...

Bon j'arrête là mes élucubrations Wink

Par ailleurs le faible niveau de mon grade ne me dérange pas tout, au contraire, surprendre son adversaire est assez amusant. J'ai récemment battu aller/retour (avec un autre compte) plusieurs très très haut gradés Smile

En fait je pense que si je regroupais tout mes anciens comptes gratuits je serais certainement quelque chose d'approchant à colonel (encore que je n'ai jamais vu une page avec le barème précis du système de points de victoires).

Peu importe en fait l'étiquette du grade, la seule chose que j'espère c'est de me classer honorablement sur le COOL, en évitant si possible les dernières places Wink

Le niveau m'a l'air plutôt bon dans cette poule, ça va pas être facile de gagner des matchs.
Je ferais au mieux Wink

A+
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